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:: Description de l'offre - Dassault Systèmes

 APPRENTISSAGE - Ingénieur Développement (H/F) - SceneGraph R&D Technology

Dassault Systèmes, « The 3DEXPERIENCE Company », offre aux entreprises et aux particuliers les univers virtuels nécessaires à la conception d’innovations durables. Ses solutions leaders sur le marché transforment pour ses clients, la conception, la fabrication et la maintenance de leurs produits. Les solutions collaboratives de Dassault Systèmes permettent de promouvoir l’innovation sociale et offrent de nouvelles possibilités d’améliorer le monde  réel grâce aux univers virtuels. Avec des ventes dans 140 pays, le Groupe apporte de la valeur à près de 200 000 entreprises de toutes tailles dans toutes les industries.

CATIA, SOLIDWORKS, SIMULIA, DELMIA, ENOVIA, GEOVIA, EXALEAD, BIOVIA, NETVIBES, 3D VIA, 3DEXCITE sont des marques déposées de Dassault Systèmes ou de ses filiales aux USA et/ou dans d'autres pays.


APPRENTISSAGE - Ingénieur Développement (H/F) - SceneGraph R&D Technology

Depuis plusieurs années, en corrélation avec l'émergence des technologies Web, Dassault Systèmes cherche à diversifier l'offre et le support d'utilisation de ses applications, en ouvrant notamment des portes d'entrée Web sur la visualisation, tout en déportant l'exécution sur une infrastructure Cloud.

En se basant sur cette architecture client - server, l'équipe SceneGraph développe un composant permettant l'expression d'une scène hybride 3D côté serveur, tout en assurant sa visualisation côté client. La scène est hybride au sens où elle peut contenir toute sorte d'objet ( Mesh, Part, Product, PointCloud, ... ) ayant pour dénominateur commun le graph de scène.

Missions :

Vous travaillerez donc principalement sur ce sujet, et serez amené(e) à :

  • Vous approprier le composant, maîtriser ses  fonctionnalités et comprendre les technologies sous-jacentes.
  • Proposer, publier, et maintenir des tests unitaires permettant d'assurer la qualité du composant.
  • Réaliser et maintenir un démonstrateur de fonctionnalités existantes ( appel d’un opérateur polyédrique sur la scène, ouverture d’un assemblage, édition d’un objet, ouverture d’un modèle OOCPointCloud (Nuage de points Out Of Core), … ).
  • Participer aux projets de développement en cours (résolution des attributs graphiques & matériaux, exécution distribuée d’opérateurs, intégration de la couche LDH pour les gros volumes de données, et bien d’autres projets passionnants !)

Profil :

  • Etudiant(e) préparant un niveau BAC+4 / BAC+5, Ecole d'Ingénieur ou Master Universitaire.
  • Spécialité / Option souhaitée : Informatique / développement

Compétences professionnelles souhaitées :

  • c++ : théorie acquise et au moins un projet réalisé
  • Javascript : théorie acquise et au moins un projet réalisé
  • Géométrie 3D : compétences réquises à l'entrée d'une école d'ingénieur
  • Communication Client - Serveur : notions
  • Architecture Logicielle : notions

Qualités professionnelles souhaitées :

  • Rigueur
  • Proactivité
  • Autonomie
  • Curiosité scientifique
  • Motivation

Poste ouvert uniquement en contrat d'apprentissage pour une durée de 24 mois.

 Informations

Type de contrat :  Contrat en alternance
Début :  Entre septembre 2017 et octobre 2017
Durée :  De 12 à 24 mois
Région : Ile de France
Discipline : Informatique - Développement
Rémunération : à définir
 Contact

Référence annonce : 311490-18924761
Contact : Service Recrutement
Adresse :
10 Rue Marcel Dassault
78946  Vélizy
 


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